Πληροφοριες Προγραμματος
- Προθεσμια Υποβολης Αιτησεων:
- 29/1/2027
- Εναρξη Μαθηματων:
- 8/2/2027
- Διαρκεια:
- 6 Μήνες (155 ώρες)
Βίντεο Προγράμματος
Παρακολουθήστε το σχετικό βίντεο για το Πρόγραμμα
Εισαγωγή
Σκοπός του προγράμματος "Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity" είναι η εισαγωγή των συμμετεχόντων/ουσών στον σύγχρονο αναδυόμενο χώρο της Εκτεταμένης Πραγματικότητας (Εικονική/ Επαυξημένη / Μικτή Πραγματικότητα), προκειμένου να είναι σε θέση να σχεδιάζουν και να αναπτύσσουν εφαρμογές Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη χρήση της πλατφόρμας ανάπτυξης Unity. Ειδικότερα, οι εκπαιδευόμενοι/-ες θα εξοικειωθούν με το εύρος των εφαρμογών, τις ειδικότητες που εμπλέκονται στην εξέλιξή του εν λόγω πεδίου, τα συστήματα προβολής και διάδρασης και τα εργαλεία δημιουργίας περιεχομένου. Επιπλέον, θα αναλυθούν οι έννοιες της κατασκευής ενός εικονικού τρισδιάστατου χώρου και της μεταφοράς των στοιχείων του σε διάφορες κλίμακες θέασης και διάδρασης, σε περιβάλλοντα εικονικής και επαυξημένης πραγματικότητας. Μέσα από αυτό το πρόγραμμα οι εκπαιδευόμενοι/-ες θα αποκτήσουν τη θεώρηση του χώρου καθώς και τις κατάλληλες κατασκευαστικές δεξιότητες και θα εξασκηθούν στην αντιμετώπιση ειδικών τεχνικών προβλημάτων, τα οποία σχετίζονται με τη διαλειτουργικότητα μηχανισμών, εργαλείων και μορφών περιεχομένου. Τέλος, θα εξοικειωθούν με τη διατύπωση προτάσεων και την ανάπτυξη σύνθετων πρότζεκτ εκτεταμένης πραγματικότητας.
Επισημαίνεται ότι για τη συμμετοχή στο πρόγραμμα οι εκπαιδευόμενοι θα πρέπει να διαθέτουν ηλεκτρονικό υπολογιστή με δυνατότητες εκτέλεσης του προγράμματος Unity με τα παρακάτω χαρακτηριστικά:
- Για Windows Λειτουργικό σύστημα: Windows 7 (SP1+) και Windows 10, μόνο 64-bit versions.
CPU: αρχιτεκτονική X64 με υποστήριξη SSE2 instruction set
Κάρτα γραφικών: GPUs που υποστηρίζουν DX10, DX11, και DX12
RAM: 16GB
- Για MacOS Λειτουργικό σύστημα: High Sierra 10.13+
CPU: αρχιτεκτονική X64 architecture με υποστήριξη SSE2 instruction set
Κάρτα γραφικών: GPUs με υποστήριξη τεχνολογίας Metal
RAM: 16GB
Το πρόγραμμα απευθύνεται σε απόφοιτους Δευτεροβάθμιας και Πανεπιστημιακής Εκπαίδευσης της ημεδαπής και της αλλοδαπής. Αναλυτικότερα, το πρόγραμμα απευθύνεται σε επαγγελματίες από τον χώρο της πληροφορικής και των θετικών επιστημών, προγραμματιστές και developers, οι οποίοι στοχεύουν να ενταχθούν σε χώρους που αξιοποιούν τις τεχνολογίες και τις τεχνικές της Εκτεταμένης Πραγματικότητας (π.χ. διαφήμιση, πληροφορική, δημιουργικές βιομηχανίες, ψηφιακές τέχνες).
Μαθήματα Προγράμματος
Το πρόγραμμα περιλαμβάνει τα εξής μαθήματα:
| Μάθημα 1 | Εισαγωγή στην έννοια της Εκτεταμένης Πραγματικότητας (eXtended Reality) |
|---|---|
|
|
| Μάθημα 2 | Το εργαλείο ανάπτυξης Unity |
|
|
| Μάθημα 3 | Ανάπτυξη εφαρμογής Εικονικής Πραγματικότητας |
|
|
| Μάθημα 4 | Ανάπτυξη εφαρμογής Επαυξημένης Πραγματικότητας |
|
|
Κόστος Προγράμματος
Εκπτώσεις έως 40% στα δίδακτρα των Προγραμμάτων. Δυνατότητα αποπληρωμής σε έως 10 μηνιαίες δόσεις.
Προεγγραφή με 80€ για αιτήσεις έως 02/12/2026 και 15% έκπτωση σε όλους λόγω early entry.
Ανταποκρινόμενοι στις ανάγκες και στα νέα δεδομένα που έχουν προκύψει στην κοινωνία λόγω του περιορισμού στο διαθέσιμο εισόδημα, παρέχουμε σε όλους διευκολύνσεις και παρατάσεις ως προς την πληρωμή των διδάκτρων τους σε συνεννόηση με τη Γραμματεία. Αυτό σημαίνει στην πράξη, ότι πέραν του ποσού της εγγραφής σας το υπολειπόμενο ποσό των διδάκτρων, δύναται να καταβληθεί σε μηνιαίες δόσεις που σας εξυπηρετούν μέχρι τη λήξη του Προγράμματός σας.
Παράλληλα, ισχύει εκπτωτική πολιτική για Ανέργους (30%), Κατόχους Ευρωπαϊκής Κάρτας Νέων (30%), ΑμεΑ (25%), Πολύτεκνους (20%), κ.ά. Δείτε στον παρακάτω πίνακα πως διαμορφώνονται τα δίδακτρα για κάθε ομάδα που δικαιούται έκπτωση.
Για αιτήσεις που έχουν υποβληθεί στον 95_96 κύκλο σπουδών από 30/10/206 μέχρι και 02/12/2026 ισχύει έκπτωση 15% λόγω early entry. Η εγγραφή στο πλαίσιο της έγκαιρης προκράτησης θέσης, κατοχυρώνεται με καταβολή μέρους των διδάκτρων ύψους 80 ευρώ. Η αποπληρωμή του υπόλοιπου ποσού γίνεται σε δόσεις κατά τη διάρκεια του προγράμματος.
Η έκπτωση λόγω early entry εφαρμόζεται επί του συνόλου των διδάκτρων εφόσον έχουν αφαιρεθεί τυχόν άλλες εκπτώσεις.
Για τη χορήγηση του πιστοποιητικού είναι απαραίτητη η αποπληρωμή του συνόλου των διδάκτρων.
| Διάρκεια (μήνες) | 6 |
| Δίδακτρα (σε δόσεις) |
|
| Αριθμός δόσεων | 4 |
| Ποσό δόσης |
|
| Δίδακτρα (εφάπαξ) |
|
| Δίδακτρα με έκπτωση | ||||
| Έκπτωση | 15% | 20% | 25% | 30% |
| Δίδακτρα |
|
|
|
|
| Δόση |
|
|
|
|
|
Το E-Learning του Κέντρου Επιμόρφωσης και Δια Βίου Μάθησης του Ε.Κ.Π.Α., στο πλαίσιο του μη κερδοσκοπικού χαρακτήρα της παροχής αυτοχρηματοδοτούμενων προγραμμάτων εξ αποστάσεως επιμόρφωσης, εφαρμόζει ειδική εκπτωτική πολιτική για συγκεκριμένες κατηγορίες εκπαιδευόμενων. Αναφορικά με τους όρους χορήγησης εκπτώσεων και την εταιρική εκπτωτική πολιτική δείτε περισσότερα εδώ. |
| Ομαδα Α: Εκπτωση 30% |
|
| Ομαδα Β: Εκπτωση 25% |
|
| Ομαδα Γ: Εκπτωση 20% |
|
| Ομαδα Δ: Εκπτωση 15% |
|
| Ομαδα Ε: Εκπτωση 15% |
|
Ακαδημαϊκός Υπεύθυνος Προγράμματος
Στοιχεία Ακαδημαϊκού Υπευθύνου
Ζωη Σταυρουλα
Πιστοποιητικά Προγράμματος
Δείτε δείγμα του χορηγούμενου Πιστοποιητικού
Πότε λήγει το Early Entry;
Απομένουν 33 μέρες για την λήξη του Early Entry
Συχνές Ερωτήσεις
| Τι είναι το πρόγραμμα «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ; |
|
Σκοπός του προγράμματος «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ είναι η εισαγωγή των εκπαιδευόμενων στον σύγχρονο χώρο της Εκτεταμένης Πραγματικότητας, ο οποίος περιλαμβάνει την Εικονική, την Επαυξημένη και τη Μικτή Πραγματικότητα, ώστε να μπορούν να σχεδιάζουν και να αναπτύσσουν εφαρμογές AR και VR με τη χρήση της πλατφόρμας Unity. Το πρόγραμμα παρουσιάζει τα συστήματα προβολής και διάδρασης και τα εργαλεία δημιουργίας περιεχομένου, ενώ εξετάζει την κατασκευή εικονικών τρισδιάστατων χώρων και τη μεταφορά των στοιχείων τους σε διαφορετικές κλίμακες θέασης και διάδρασης. Παράλληλα, οι εκπαιδευόμενοι αναπτύσσουν κατασκευαστικές δεξιότητες, εξασκούνται στην αντιμετώπιση τεχνικών ζητημάτων διαλειτουργικότητας και εξοικειώνονται με τη διατύπωση προτάσεων και την ανάπτυξη σύνθετων έργων Εκτεταμένης Πραγματικότητας. |
| Τι περιλαμβάνει η ύλη του προγράμματος «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity»; |
|
Το πρόγραμμα «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ περιλαμβάνει τέσσερα μαθήματα: «Εισαγωγή στην έννοια της Εκτεταμένης Πραγματικότητας (eXtended Reality)», «Το εργαλείο ανάπτυξης Unity», «Ανάπτυξη εφαρμογής Εικονικής Πραγματικότητας» και «Ανάπτυξη εφαρμογής Επαυξημένης Πραγματικότητας». Η ύλη καλύπτει τα συστήματα προβολής και διάδρασης, τα εργαλεία ανάπτυξης εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας, την εγκατάσταση και χρήση του Unity, τον χειρισμό εικονικών αντικειμένων, την οργάνωση σε ιεραρχία, τα prefabs, την πλοήγηση, την προσομοίωση φυσικών ιδιοτήτων, τη δημιουργία τρισδιάστατων εικονικών χώρων, την ενσωμάτωση εικόνας και ήχου, τον προγραμματισμό μέσω C#, καθώς και την ανάπτυξη εφαρμογών Επαυξημένης Πραγματικότητας με τη βιβλιοθήκη Vuforia. |
| Σε ποιους απευθύνεται ένα πρόγραμμα σχεδίασης και ανάπτυξης εφαρμογών AR και VR με Unity; |
|
Αίτηση συμμετοχής στο πρόγραμμα «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ μπορούν να υποβάλλουν απόφοιτοι Δευτεροβάθμιας και Πανεπιστημιακής Εκπαίδευσης της ημεδαπής ή της αλλοδαπής. Ειδικότερα, το πρόγραμμα απευθύνεται σε επαγγελματίες από τον χώρο της πληροφορικής και των θετικών επιστημών, προγραμματιστές και developers που επιθυμούν να δραστηριοποιηθούν σε πεδία τα οποία αξιοποιούν τεχνολογίες και τεχνικές Εκτεταμένης Πραγματικότητας, όπως η διαφήμιση, η πληροφορική, οι δημιουργικές βιομηχανίες και οι ψηφιακές τέχνες. Για την παρακολούθηση απαιτούνται βασικές γνώσεις χειρισμού ηλεκτρονικών υπολογιστών, γνώση Αγγλικής γλώσσας επιπέδου Β1, ηλεκτρονικός υπολογιστής με δυνατότητα εκτέλεσης του Unity και δεύτερη συσκευή Android, κινητό ή tablet. |
| Πώς παρακολουθείται και αξιολογείται το πρόγραμμα «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ; |
|
Η διδασκαλία στο πρόγραμμα «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ διεξάγεται μέσω του διαδικτύου και το εκπαιδευτικό υλικό διατίθεται σταδιακά, ανά διδακτική ενότητα, μέσω ειδικά διαμορφωμένων ηλεκτρονικών τάξεων. Μετά τη μελέτη κάθε διδακτικής ενότητας, ο εκπαιδευόμενος υποβάλλει ηλεκτρονικά το αντίστοιχο τεστ αξιολόγησης. Τα τεστ μπορεί να περιλαμβάνουν ερωτήσεις αντιστοίχισης ορθών απαντήσεων, πολλαπλής επιλογής, αληθούς/ψευδούς δήλωσης ή upload, όπου ο εκπαιδευόμενος θα πρέπει να διατυπώσει και να επισυνάψει την απάντησή του. |
| Τι πιστοποιητικό χορηγείται μετά την ολοκλήρωση ενός προγράμματος ανάπτυξης εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας; |
|
Η χορήγηση του Πιστοποιητικού Επιμόρφωσης για το πρόγραμμα «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ πραγματοποιείται όταν ο εκπαιδευόμενος λάβει σε όλα τα μαθήματα βαθμό μεγαλύτερο ή ίσο του 50%. Σε περίπτωση που η συνολική βαθμολογία ενός ή περισσοτέρων μαθημάτων δεν ξεπερνά το 50%, ο εκπαιδευόμενος έχει τη δυνατότητα επανεξέτασης των μαθημάτων αυτών μετά την ολοκλήρωση της εκπαιδευτικής διαδικασίας του προγράμματος. |
| Πώς σχεδιάζεται και αναπτύσσεται μια εφαρμογή Εικονικής Πραγματικότητας με το Unity; |
|
Στο πρόγραμμα «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ η ανάπτυξη εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας περιλαμβάνει την κατασκευή της δομής ενός εικονικού χώρου και την οργάνωσή του σε επίπεδα, τον εμπλουτισμό του με υφές, φωτισμό και συστήματα σωματιδίων και τη δημιουργία εξωτερικών εικονικών χώρων με terrain και skybox. Εξετάζονται επίσης η ενσωμάτωση ήχου, η ανάπτυξη βασικών δράσεων μέσω C# scripting, η πλοήγηση πρώτου και τρίτου προσώπου, η προσομοίωση φυσικών ιδιοτήτων και η προσαρμογή της εφαρμογής σε σύστημα Εικονικής Πραγματικότητας. |
| Πώς αναπτύσσεται μια εφαρμογή Επαυξημένης Πραγματικότητας με Unity και Vuforia; |
|
Στο πρόγραμμα «Σχεδίαση & Ανάπτυξη Εφαρμογών Εκτεταμένης Πραγματικότητας (AR & VR) με τη Χρήση της Εφαρμογής Unity» του E-Learning ΕΚΠΑ η ανάπτυξη εφαρμογών Επαυξημένης Πραγματικότητας πραγματοποιείται με την αξιοποίηση της βιβλιοθήκης Vuforia μέσω του Unity. Η ύλη περιλαμβάνει τη χρήση του Target Manager, τη δημιουργία ανιχνεύσιμων εικόνων τύπου target, την προετοιμασία του Unity project και τη διασύνδεσή του με τη Vuforia, καθώς και την οργάνωση του εικονικού περιεχομένου. Παράλληλα, εξετάζονται η προετοιμασία συσκευής Android, η παραγωγή εκτελέσιμης εφαρμογής και πρόσθετες δυνατότητες αξιοποίησης της Vuforia μέσω του Unity. |